六年成就一个经典,六年铸造一段神话。转眼之间,《大话西游Ⅱ》已经陪伴着我们度过了六年的风风雨雨。随着第九部资料片《倩女幽魂》的全新开 放,很多新的字眼走进我们的游戏世界——鬼族,新技能,新坐骑,佩饰系统,以及很多我们没有留意到,但的确改变了或是将要改变的新生事物。
为此,我们特别邀请了数位大话Ⅱ的资深玩家作者,为新资料片编撰了这部攻略书,针对当下大家关注的热点问题进行了解答。 Read more »
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六年成就一个经典,六年铸造一段神话。转眼之间,《大话西游Ⅱ》已经陪伴着我们度过了六年的风风雨雨。随着第九部资料片《倩女幽魂》的全新开 放,很多新的字眼走进我们的游戏世界——鬼族,新技能,新坐骑,佩饰系统,以及很多我们没有留意到,但的确改变了或是将要改变的新生事物。
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第5届ChinaJoy游戏展落幕之际,国内网络游戏迎来了行业自律和健康化的重要契机。从今日起,针对18岁以下网络游戏玩家的防沉迷系统将在国内所有网络游戏中强制上线,如果未成年玩家累计网游时间超过3小时,游戏收益将减半;累计游戏时间超过5小时,玩家收益为零。引起记者注意的是,尽管主管部门和业内厂商对防沉迷系统投入了相当的积极性,但在玩家中对于这一措施却反应不一,甚至已有不少“反防沉迷”方式开始在网上出现。 更多内容...
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